Chamado do Espadachim
Arma-fantasma · Invocação · Raro

“O espírito Xia dos discípulos da Irmandade nunca desapareceu. Ao ver este sinal, eles respondem ao chamado com espada em mãos.”
PV da Invoc., do nível 1 ao 60- 1,400 → 57,315
Dano da Invoc., do nível 1 ao 60- 20 → 179
- Traços
- 6, do nível 5 ao 30
- Custo do nível 1 ao 60
2,184,704- Têmpera Anímica
5,000
1 Coragem do Herói
Níveis e custos de aprimoramento
A cada 5 níveis; o custo é o da etapa que leva a esse nível.
| Nível | PV da Invoc. | Dano da Invoc. | Custo da etapa | Desbloqueia |
|---|---|---|---|---|
| 1 | PV da Invoc.1,400 | Dano da Invoc.20 | ||
| 5 | PV da Invoc.2,163 | Dano da Invoc.28 | 2,560 6 | Onda de Espada |
| 10 | PV da Invoc.3,535 | Dano da Invoc.37 | 5,120 8 | Presença Persistente Nv. 1 |
| 15 | PV da Invoc.5,682 | Dano da Invoc.45 | 7,680 6 | Formação Menor de Espadas |
| 20 | PV da Invoc.8,937 | Dano da Invoc.54 | 10,240 8 | Presença Persistente Nv. 2 |
| 25 | PV da Invoc.13,632 | Dano da Invoc.66 | 15,360 6 | Força Sobrepujante |
| 30 | PV da Invoc.19,745 | Dano da Invoc.82 | 24,064 8 | Presença Persistente Nv. 3 |
| 35 | PV da Invoc.26,007 | Dano da Invoc.98 | 36,864 12 | |
| 40 | PV da Invoc.32,268 | Dano da Invoc.115 | 49,664 16 | |
| 45 | PV da Invoc.38,530 | Dano da Invoc.131 | 62,464 20 | |
| 50 | PV da Invoc.44,792 | Dano da Invoc.147 | 75,264 24 | |
| 55 | PV da Invoc.51,053 | Dano da Invoc.163 | 88,064 28 | |
| 60 | PV da Invoc.57,315 | Dano da Invoc.179 | 100,864 32 |
Traços
- Nível 5
- Onda de Espada
O Capitão Espadachim pode desferir ondas laminares.
- Nível 10
- Presença Persistente Nv. 1
Aumenta ligeiramente a duração de invocação.
- Nível 15
- Formação Menor de Espadas
Quando 3 espadachins estiverem em campo, eles executam uma técnica em formação.
- Nível 20
- Presença Persistente Nv. 2
Aumenta moderadamente a duração de invocação.
- Nível 25
- Força Sobrepujante
Os 3 espadachins causam dano significativamente aumentado a inimigos com a Guarda Quebrada.
- Nível 30
- Presença Persistente Nv. 3
Aumenta imensamente a duração de invocação.
Golpes
Em áreas com Sha-Chi denso (quando o ícone emite um brilho especial), aperte
para invocar 1 Capitães Espadachins e 2 Discípulos Espadachins. Eles lutam por até 15 segundos e desaparecem antes se forem derrotados. As invocações não se acumulam: invocar novamente substitui as anteriores. Consome 2
.
Têmpera Anímica
5,000
1 Coragem do HeróiMestres Espadachins
Substitui o Capitão Espadachim invocado por Lâminas Duplas de Vestes Púrpuras e os dois Discípulos Espadachins por Guardiãs Espadachins de Baishan. As novas invocações herdam todas as melhorias dos espadachins.
Como conseguir Chamado do Espadachim
O mapa mostra Chamado do Espadachim na região de Acampamento da Irmandade, perto do Sino Saída Traseira da Torre.
Acampamento da Irmandade

Sino mais próximoSaída Traseira da Torre
1,024
2
2
2





