Flammende Klinge
Hauptwaffe · Zweihand · Gewöhnlich

„Eine Langklinge, die Sha-Chi in loderndes Feuer verwandelt. Sie kann Schilde zerschmettern und Gegner zu Asche verbrennen.“
- Eigenschaften
- 4, auf Stufe 5 bis 25
- Seelenhärtung
5,000
1 im Spiel namenloser Gegenstand
Stufen und Verbesserungskosten
Jede 5. Stufe; die Kosten gelten für den Schritt zu dieser Stufe.
| Stufe | Kosten des Schritts | Schaltet frei |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 5 | 0 | Wirbelwindhieb |
| 10 | 0 | Tödliche Hinrichtung St. 1 |
| 15 | 0 | Fegender Hieb |
| 20 | 0 | |
| 25 | 0 | Sturmrad |
| 30 | 0 | |
| 35 | 0 | |
| 40 | 0 | |
| 45 | 0 | |
| 50 | 0 | |
| 55 | 0 | |
| 60 | 0 |
Eigenschaften
- Stufe 5
- Wirbelwindhieb
Drücke
+
, um eine große Menge Sha-Chi zu verbrauchen und einen Wirbelwindhieb auszuführen. - Stufe 10
- Tödliche Hinrichtung St. 1
[Gilt für alle Zweihandwaffen] Drücke
+
, um einen wuchtigen Hieb nach vorn auszuführen, der eine brennende Spur auf dem Boden hinterlässt. Dieser Angriff hat hohen Abwehrbruch. Kann nur verwendet werden, wenn Sha-Chi bei >90% liegt, und verbraucht bei der Anwendung das gesamte Sha-Chi. Nach diesem Manöver kannst du deine Hauptwaffe für 15 Sekunden nicht wechseln. - Stufe 15
- Fegender Hieb
Führe am Ende einer Standardkombo
aus oder drücke
nach einem beliebigen
-Angriff, um einen fegenden Hieb auszuführen. Bei einem Zusammenprall mit einem gegnerischen Angriff wird ein Klingenklirren ausgelöst und [Klingenkraft] aufgebaut. Wenn [Klingenkraft] voll ist, werden der verursachte Schaden und der Sha-Chi-Entzug für 25 Sekunden erhöht. - Stufe 25
- Sturmrad
Wenn die [Klingenkraft] voll ist, drücke
+
, um die gesamte [Klingenkraft] zu verbrauchen und einen mächtigen Wirbelwindhieb zu entfesseln.
Techniken
Standardkombo
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Sha-Chi-Kombo


Kann nach jedem Schlag einer Standardkombo entfesselt werden. Bei ausreichend Sha-Chi wird daraus ein verstärkter Angriff mit erhöhtem Schaden und erhöhtem Abwehrbruch. Entzündet Gegner.
Flammenwelle
Drücke
+
, um Sha-Chi zu verbrauchen und eine Flammenwelle zu entfesseln, die Gegner entzündet.
Brennende Klinge
Jeder
-Angriff, der einen Gegner trifft, baut Flammenenergie auf. Sobald die Flammenenergie voll ist, wird die Klinge für 15 Sekunden von Flammen eingehüllt. In dieser Zeit verursachen alle Angriffe zusätzlich Brandschaden.
Schmetterflamme
Halte
gedrückt, um 1 Sha-Chi-Essenz zu verbrauchen und die Flammende Klinge über den Kopf zu heben, wodurch der Angriff auf bis zu 3 Stufen aufgeladen wird. Lasse
los, um Gegner zu entzünden und gefrorenen Gegnern massiven Schaden zuzufügen. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Seelenhärtung
5,000
1 im Spiel namenloser GegenstandSo bekommst du Flammende Klinge
Flammende Klinge entsteht durch die Seelenhärtung von Blutrot-Langklinge.
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