Kettensichel des Jägers
Phantomklinge · Kampfkunst · Selten

„Umwickeln, heranziehen, niedermähen. So präzise wie eine Verlängerung des Arms ihres Meisters. Sie schlägt aus mittlerer bis großer Reichweite zu und kann sich zur Überquerung an fernen Ankerpunkten festhaken.“
Schaden, Stufe 1 bis 60- 247 → 1,704
Abwehrbruch, Stufe 1 bis 60- 213 → 1,470
- Eigenschaften
- 6, auf Stufe 5 bis 30
- Stufe 1 bis 60 kostet
1,365,440- Seelenhärtung
5,000
1 Legierte Sensenklinge- Beute von
- Die Hatz, Sechsfache Sense
Stufen und Verbesserungskosten
Jede 5. Stufe; die Kosten gelten für den Schritt zu dieser Stufe.
| Stufe | Schaden | Abwehrbruch | Kosten des Schritts | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schaden247 | Abwehrbruch213 | ||
| 5 | Schaden346 | Abwehrbruch298 | 1,600 3 | Schattengebunden |
| 10 | Schaden469 | Abwehrbruch405 | 3,200 4 | Unerbittliche Verfolgung St. 1 |
| 15 | Schaden593 | Abwehrbruch511 | 4,800 3 | Kettensichelüberquerung |
| 20 | Schaden716 | Abwehrbruch618 | 6,400 4 | Unerbittliche Verfolgung St. 2 |
| 25 | Schaden840 | Abwehrbruch724 | 9,600 3 | Todesjagdzyklon |
| 30 | Schaden963 | Abwehrbruch831 | 15,040 4 | Unerbittliche Verfolgung St. 3 |
| 35 | Schaden1,087 | Abwehrbruch937 | 23,040 6 | |
| 40 | Schaden1,210 | Abwehrbruch1,044 | 31,040 8 | |
| 45 | Schaden1,334 | Abwehrbruch1,150 | 39,040 10 | |
| 50 | Schaden1,457 | Abwehrbruch1,257 | 47,040 12 | |
| 55 | Schaden1,581 | Abwehrbruch1,363 | 55,040 14 | |
| 60 | Schaden1,704 | Abwehrbruch1,470 | 63,040 16 |
Eigenschaften
- Stufe 5
- Schattengebunden
Lasse auf eine Kombo
oder
folgen, um den anvisierten Gegner zu Soul heranzuziehen. Bei unerschütterlichen oder großen Gegnern wird Soul stattdessen zum Ziel gezogen. Verbraucht keine zusätzlichen
. - Stufe 10
- Unerbittliche Verfolgung St. 1
Erhöht den Kettensichel-Schaden leicht an Gegnern, die brennen, eingefroren, gelähmt,vergiftet sind oder bluten.
- Stufe 15
- Kettensichelüberquerung
Drücke
+
, um die Kettensichel auf den Boden oder eine Wand zu schleudern und dich in Richtung des Zielpunkts zu schwingen. Verbraucht außerhalb des Kampfes keine
. - Stufe 20
- Unerbittliche Verfolgung St. 2
Erhöht den Kettensichel-Schaden mäßig an Gegnern, die brennen, eingefroren, gelähmt,vergiftet sind oder bluten.
- Stufe 25
- Todesjagdzyklon
Drücke am Ende einer Kombo
, um die Kettensichel zu wirbeln und einen Zyklon zu erzeugen, der erfassten Gegnern fortlaufend Schaden zufügt. - Stufe 30
- Unerbittliche Verfolgung St. 3
Erhöht den Kettensichel-Schaden stark an Gegnern, die brennen, eingefroren, gelähmt,vergiftet sind oder bluten.
Techniken
Drücke wiederholt
, um eine bis zu 3-stufige Hieb-Kombo auf mittlere bis lange Distanz auszuführen. Die Sichelklinge verursacht den höchsten Schaden, während die Kette nur 30% des Schadens der Klinge verursacht. Eine vollständige Kombo verbraucht 1
.
Greifhakenüberquerung
Sobald du die Kettensichel des Jägers besitzt, kannst du dich damit an weit entfernten Ankerpunkten festhaken und hinüberschwingen, selbst wenn sie nicht ausgerüstet ist.
Seelenhärtung
5,000
1 Legierte SensenklingeGlänzender Haken
Die Kraft der Kette wird erhöht, sodass sie genauso viel Schaden verursacht wie die Sichelklinge. Trifft die Sichelklinge einen Gegner, entzieht sie ihm mehr Sha-Chi. Treffer mit der Sichelklinge füllen die Blutungsleiste des Gegners. Sobald die Leiste voll ist, wird Blutverlust ausgelöst. Hat keine Wirkung auf Puppen, Goldkörper oder Phantomkörper.
So bekommst du Kettensichel des Jägers
Kettensichel des Jägers ist die Belohnung für den Sieg über Die Hatz, Sechsfache Sense in der Region Tal des weinenden Bachs, in Kapitel 1, Gegen den Strom. Die Karte zeigt Kettensichel des Jägers in der Region Tal des weinenden Bachs, nahe der Glocke Großer Wasserfall.
Tal des weinenden Bachs

Nächste GlockeGroßer Wasserfall
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