추명 사슬낫
팬텀 무장 · 무공 · 희귀

“휘감고, 끌어당기고, 베어낸다. 마치 주인의 팔이 뻗어나간 듯 정교하게 움직인다. 중·원거리 공격에 유리하며, 멀리 있는 고정 지점에 걸어 이동할 수도 있다.”
피해 · 레벨 1~60- 247 → 1,704
방어 파괴력 · 레벨 1~60- 213 → 1,470
- 특성
- 6개 · 레벨 5~30
- 레벨 1~60 총비용
1,365,440- 주혼
5,000
1 초합금 낫날- 획득 대상
- 추명: 육절 흉낫
레벨 및 강화 비용
5레벨 간격으로 표시합니다. 비용은 해당 레벨로 올릴 때 드는 비용입니다.
| 레벨 | 피해 | 방어 파괴력 | 단계별 비용 | 해금 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 피해247 | 방어 파괴력213 | ||
| 5 | 피해346 | 방어 파괴력298 | 1,600 3 | 여영부형 |
| 10 | 피해469 | 방어 파괴력405 | 3,200 4 | 추격맹공·1 |
| 15 | 피해593 | 방어 파괴력511 | 4,800 3 | 사슬낫 도약 |
| 20 | 피해716 | 방어 파괴력618 | 6,400 4 | 추격맹공·2 |
| 25 | 피해840 | 방어 파괴력724 | 9,600 3 | 추명선풍 |
| 30 | 피해963 | 방어 파괴력831 | 15,040 4 | 추격맹공·3 |
| 35 | 피해1,087 | 방어 파괴력937 | 23,040 6 | |
| 40 | 피해1,210 | 방어 파괴력1,044 | 31,040 8 | |
| 45 | 피해1,334 | 방어 파괴력1,150 | 39,040 10 | |
| 50 | 피해1,457 | 방어 파괴력1,257 | 47,040 12 | |
| 55 | 피해1,581 | 방어 파괴력1,363 | 55,040 14 | |
| 60 | 피해1,704 | 방어 파괴력1,470 | 63,040 16 |
특성
- 레벨 5
- 여영부형
콤보 중
또는
를 연계하면 지정한 적을 자신의 앞으로 끌어당긴다. 지정한 적이 경직 무효 상태이거나 대형 적인 경우에는 반대로 자신이 적의 앞으로 끌려간다. 추가로
를 소모하지 않는다. - 레벨 10
- 추격맹공·1
사슬낫이 연소, 빙결, 마비, 중독, 출혈 상태의 적에게 주는 피해가 소폭 증가한다.
- 레벨 15
- 사슬낫 도약
+
로 사슬낫을 바닥이나 벽에 던져 목표 지점으로 도약한다. 비전투 중에는
를 소모하지 않는다. - 레벨 20
- 추격맹공·2
사슬낫이 연소, 빙결, 마비, 중독, 출혈 상태의 적에게 주는 피해가 중폭 증가한다.
- 레벨 25
- 추명선풍
콤보 끝에
를 누르면 사슬낫을 휘둘러 회오리를 일으키고, 휘말린 적에게 지속 피해를 준다. - 레벨 30
- 추격맹공·3
사슬낫이 연소, 빙결, 마비, 중독, 출혈 상태의 적에게 주는 피해가 대폭 증가한다.
기술
를 연속으로 누르면 최대 3단계까지 중·원거리 연속 베기 공격을 펼친다. 낫날이 적중했을 때 위력이 가장 높으며, 사슬 부분은 낫날의 30%만큼의 위력만 발휘한다. 한 번의 전체 콤보에
를 1 소모한다.
갈고리 도약
장착하지 않아도 멀리 있는 고정점에 갈고리를 걸어 이동할 수 있다(장착 불필요).
주혼
5,000
1 초합금 낫날서릿빛 갈고리
사슬의 위력이 증가해 낫의 날과 같은 피해를 준다. 낫의 날이 적에게 명중하면 살기를 더 많이 깎는다. 낫의 날 적중 시 적의 출혈 게이지가 누적된다. 게이지가 가득 차면 대출혈이 발생한다. 인형·금신·환체에는 적용되지 않는다.
추명 사슬낫 획득 방법
추명 사슬낫 획득 방법 · 처치 대상: 추명: 육절 흉낫 (비탄의 계곡 · 제1장 · 흐름을 거슬러). 추명 사슬낫 위치: 비탄의 계곡 · 종 대폭포 근처.
비탄의 계곡
가장 가까운 종대폭포
640
1
1
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