Weissschlange & karmesinviper
Hauptwaffe · Doppelwaffe · Episch

„Eine flinke, anmutige kurze Klinge, gepaart mit einer geschmeidigen, kraftvollen langen Klinge. Gemeinsam tanzen sie wie Zwillingsschlangen, wobei sie sich durch endlose Variationen wandeln.“
Schaden, Stufe 1 bis 60- 260 → 1,794
Abwehrbruch, Stufe 1 bis 60- 110 → 757
- Eigenschaften
- 6, auf Stufe 5 bis 30
- Stufe 1 bis 60 kostet
2,206,035- Seelenhärtung
5,000
1 Erinnerung der Schlangen
Stufen und Verbesserungskosten
Jede 5. Stufe; die Kosten gelten für den Schritt zu dieser Stufe.
| Stufe | Schaden | Abwehrbruch | Kosten des Schritts | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schaden260 | Abwehrbruch110 | ||
| 5 | Schaden364 | Abwehrbruch154 | 2,925 9 3 | Vipernmal |
| 10 | Schaden494 | Abwehrbruch208 | 5,850 12 4 | Sich windende Schlangen St. 1 |
| 15 | Schaden624 | Abwehrbruch263 | 8,775 9 3 | Ätherische Viper |
| 20 | Schaden754 | Abwehrbruch318 | 11,700 12 4 | Sich windende Schlangen St. 2 |
| 25 | Schaden884 | Abwehrbruch373 | 17,550 9 3 | Unerbittlicher Biss |
| 30 | Schaden1,014 | Abwehrbruch428 | 26,910 12 4 | Sich windende Schlangen St. 3 |
| 35 | Schaden1,144 | Abwehrbruch483 | 38,610 18 6 | |
| 40 | Schaden1,274 | Abwehrbruch537 | 50,310 24 8 | |
| 45 | Schaden1,404 | Abwehrbruch592 | 62,010 30 10 | |
| 50 | Schaden1,534 | Abwehrbruch647 | 73,710 36 12 | |
| 55 | Schaden1,664 | Abwehrbruch702 | 85,410 42 14 | |
| 60 | Schaden1,794 | Abwehrbruch757 | 97,110 48 16 |
Eigenschaften
- Stufe 5
- Vipernmal
Drücke
, um die Karmesinviper zu werfen und den Gegner zu markieren. Angriffe gegen den markierten Gegner verursachen erhöhten Schaden und entziehen mehr Sha-Chi. Während sie von Soul getrennt ist, verbraucht die Kurzklinge kontinuierlich Sha-Chi und wird automatisch zurückgerufen, wenn nicht genügend Sha-Chi vorhanden ist. Drücke
+
erneut, um sie manuell zurückzurufen. - Stufe 10
- Sich windende Schlangen St. 1
Erhöht die Geschwindigkeit des Schadensanstiegs von [Zwillingsschlangentanz] leicht.
- Stufe 15
- Ätherische Viper
Nach dem Werfen der Karmesinviper mit [Karmesinviper-Orbit] oder [Vipernmal] nimmt eine zweite Karmesinviper-Kurzklinge in der Hand Gestalt an, was die fortlaufende Nutzung von [Zwillingsschlangentanz] und Karmesinviper-Standardkombos ermöglicht.
- Stufe 20
- Sich windende Schlangen St. 2
Erhöht die Geschwindigkeit des Schadensanstiegs von [Zwillingsschlangentanz] mäßig.
- Stufe 25
- Unerbittlicher Biss
Die Karmesinviper, die mit [Karmesinviper-Orbit] oder [Vipernmal] ausgesandt wird, bleibt selbst nach dem Waffenwechsel aktiv.
- Stufe 30
- Sich windende Schlangen St. 3
Erhöht die Geschwindigkeit des Schadensanstiegs von [Zwillingsschlangentanz] stark.
Techniken
Standardkombo
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Führe eine Reihe schneller Schläge mit der Karmesinviper aus.
Sha-Chi-Kombo


Führe eine Reihe von Hieben mit der Weißschlange-Langklinge aus.
Wechsle wiederholt ![]()
oder 
ab, um [Zwillingsschlangentanz], eine sich endlos wiederholende Kombo, auszuführen. Der Schaden erhöht sich kontinuierlich während der Kombo. ![]()
oder 
können ebenfalls eingeflochten werden, um Angriffe zu ändern. Drücke
, um die Karmesinviper-Kurzklinge zu werfen und den Zwillingsschlangentanz zu beenden.
Karmesinviper-Orbit
Drücke
+
, um die Karmesinviper kontinuierlich um Soul kreisen zu lassen. Während sie kreist, verbraucht die Kurzklinge kontinuierlich Sha-Chi. Die Klinge wird automatisch zurückgerufen, wenn das Sha-Chi nicht ausreicht. Drücke
+
erneut, um sie manuell zurückzurufen.
Fernkampf-Hinrichtung
Wenn ein entfernter Gegner wenig Gesundheit hat, drücke
, um eine Fernkampf-Hinrichtung auszuführen.
Zwillingsschlangen-Raserei
Verbraucht 1 Sha-Chi-Essenz , um eine meisterhafte Abfolge koordinierter Schläge mit beiden Klingen zu entfesseln. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Seelenhärtung
5,000
1 Erinnerung der SchlangenHundertknoten-Schlangen
Wenn Karmesinviper mit
+
zurückgerufen wird, werden [Hundertknoten-Schlangen] beschworen, um anzugreifen. Je länger die Karmesinviper-Kurzklinge von Soul entfernt bleibt, desto mehr [Hundertknoten-Schlangen] werden beschworen.
So bekommst du Weissschlange & karmesinviper
Weissschlange & karmesinviper erhältst du in der Quest „Illusionspipa“.
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