Espada de guerra del Forajido
Arma principal · De dos manos · Común

«Una espada bélica despiadada que bebe sangre y con una gran capacidad para romper escudos. Puede drenar la sangre del enemigo para recuperar salud, o gastar tu propia salud para acabar con los enemigos.»
Daño, del nivel 1 al 60- 240 → 1,656
Ruptura de guardia, del nivel 1 al 60- 106 → 735
- Rasgos
- 4, del nivel 5 al 25
- Costo del nivel 1 al 60
2,036,340- Forja del alma
5,000
1 Orden de los Seis Caminos- Se obtiene de
- Jing Ye, el forajido
Niveles y costos de mejora
Cada 5 niveles; el costo es el del paso que lo alcanza.
| Nivel | Daño | Ruptura de guardia | Costo del paso | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Daño240 | Ruptura de guardia106 | ||
| 5 | Daño336 | Ruptura de guardia149 | 2,700 6 3 | Corte temerario |
| 10 | Daño456 | Ruptura de guardia202 | 5,400 8 4 | Imparable Nivel 1 |
| 15 | Daño576 | Ruptura de guardia255 | 8,100 6 3 | Escudo de supervivencia |
| 20 | Daño696 | Ruptura de guardia309 | 10,800 8 4 | |
| 25 | Daño816 | Ruptura de guardia362 | 16,200 6 3 | Flecha de sangre |
| 30 | Daño936 | Ruptura de guardia415 | 24,840 8 4 | |
| 35 | Daño1,056 | Ruptura de guardia468 | 35,640 12 6 | |
| 40 | Daño1,176 | Ruptura de guardia522 | 46,440 16 8 | |
| 45 | Daño1,296 | Ruptura de guardia575 | 57,240 20 10 | |
| 50 | Daño1,416 | Ruptura de guardia628 | 68,040 24 12 | |
| 55 | Daño1,536 | Ruptura de guardia681 | 78,840 28 14 | |
| 60 | Daño1,656 | Ruptura de guardia735 | 89,640 32 16 |
Rasgos
- Nivel 5
- Corte temerario
Mantén presionado
+
para cargar el Corte temerario. Todo el daño recibido durante la carga se convierte en salud recuperable. Si el golpe alcanza a un enemigo, se restaura 50% de la salud recuperable acumulada durante la carga. No tiene efecto en marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales. - Nivel 10
- Imparable Nivel 1
Aumenta ligeramente la velocidad de recuperación de la salud recuperable mediante ataques de
. - Nivel 15
- Escudo de supervivencia
Cuando la salud recuperable alcanza 30% de la salud máxima, obtienes 1 acumulación de [Escudo de emergencia] durante 10 segundos. Después de que [Escudo de emergencia] expire, no se puede volver a generar durante 60 segundos.
- Nivel 25
- Flecha de sangre
Mientras [Escudo de emergencia] esté activo, la salud puede convertirse en salud recuperable. Recuperar por completo la salud recuperable genera flechas de sangre que atacan a los enemigos cercanos. Los enemigos alcanzados por las flechas de sangre reciben más daño. [Escudo de emergencia] termina tras dispararse las flechas de sangre.
Movimientos
Combo básico
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Cada golpe drena vida de los enemigos y restaura salud. Si queda algo de salud recuperable, la cantidad restaurada aumentará. El efecto de drenaje de vida no se aplica a las marionetas, los cuerpos dorados ni los cuerpos espectrales.
Combo de Sha-Chi


Se puede ejecutar después de cualquier golpe durante un combo básico. Con suficiente Sha-Chi, se convierte en un ataque mejorado que inflige más daño y aumenta el poder de ruptura de guardia.
Estos ataques convierten la salud en salud recuperable e infligen más daño. La salud recuperable se puede restaurar con combos de
u otros efectos curativos. Si no se restaura salud durante 12 segundos o se recibe daño, toda la salud recuperable restante se pierde permanentemente.
Retirada segadora
Sigue a cualquier ataque de
con
para realizar un corte en retirada que drena vida de los enemigos y restaura salud. Si queda algo de salud recuperable, la cantidad restaurada aumenta. El efecto de drenaje de vida no se aplica a las marionetas, los cuerpos dorados ni los cuerpos espectrales.
Frenesí de sed de sangre
Consume 1 Esencia para lanzar una frenética serie de poderosos cortes. Si este ataque alcanza a un enemigo, lo inmoviliza y drena su sangre para recuperar salud. Los efectos de drenaje de vida no se aplican a las marionetas, los cuerpos dorados ni los cuerpos espectrales. Este ataque no se puede bloquear.
Forja del alma
5,000
1 Orden de los Seis CaminosForajido despiadado
Cuanto más tiempo se conserve la salud recuperable, mayor será el aumento del daño infligido, hasta un máximo de 25%.
Cómo conseguir Espada de guerra del Forajido
Espada de guerra del Forajido se obtiene derrotando a Jing Ye, el forajido en Bosque Rojo, en el capítulo 2, El reflejo de La Serpiente. El mapa ubica Espada de guerra del Forajido en Bosque Rojo, cerca de la Campana Trampa de los forajidos.
Bosque Rojo

Campana más cercanaTrampa de los forajidos
1,080
2
1
2
1
2
1










