Lama da Guerra del Fuorilegge
Arma primaria · A Due Mani · Comune

“Lama da guerra spietata e assetata di sangue, particolarmente efficace nello spezzare gli scudi. Può prosciugare il sangue dei nemici per ripristinare la Salute o consumare la tua Salute per abbatterli.”
Danno, dal livello 1 al 60- 240 → 1,656
Spezza Difesa, dal livello 1 al 60- 106 → 735
- Tratti
- 4, dal livello 5 al 25
- Costo dal livello 1 al 60
2,036,340- Tempra dell'Anima
5,000
1 Mandato dei Sei Sentieri- Ottenuta da
- Jing Ye, il Fuorilegge
Livelli e costi di miglioramento
Ogni 5 livelli; il costo è quello del passaggio che porta a quel livello.
| Livello | Danno | Spezza Difesa | Costo del passaggio | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Danno240 | Spezza Difesa106 | ||
| 5 | Danno336 | Spezza Difesa149 | 2,700 6 3 | Colpo Avventato |
| 10 | Danno456 | Spezza Difesa202 | 5,400 8 4 | Inarrestabile liv. 1 |
| 15 | Danno576 | Spezza Difesa255 | 8,100 6 3 | Scudo della sopravvivenza |
| 20 | Danno696 | Spezza Difesa309 | 10,800 8 4 | |
| 25 | Danno816 | Spezza Difesa362 | 16,200 6 3 | Freccia di sangue |
| 30 | Danno936 | Spezza Difesa415 | 24,840 8 4 | |
| 35 | Danno1,056 | Spezza Difesa468 | 35,640 12 6 | |
| 40 | Danno1,176 | Spezza Difesa522 | 46,440 16 8 | |
| 45 | Danno1,296 | Spezza Difesa575 | 57,240 20 10 | |
| 50 | Danno1,416 | Spezza Difesa628 | 68,040 24 12 | |
| 55 | Danno1,536 | Spezza Difesa681 | 78,840 28 14 | |
| 60 | Danno1,656 | Spezza Difesa735 | 89,640 32 16 |
Tratti
- Livello 5
- Colpo Avventato
Tieni premuto
+
per caricare Colpo Avventato. Tutti i danni subiti durante la carica vengono convertiti in Salute Recuperabile. Se il colpo va a segno, ripristini 50% della Salute Recuperabile accumulata durante la carica. Non ha effetto su Marionette, Corpi Dorati o Corpi Illusori. - Livello 10
- Inarrestabile liv. 1
Aumenta leggermente la velocità di recupero della Salute Recuperabile con gli attacchi
. - Livello 15
- Scudo della sopravvivenza
Quando la Salute Recuperabile raggiunge un valore pari a 30% della Salute massima, ottieni 1 strato di [Scudo di Emergenza] per 10 secondi. Quando lo [Scudo di Emergenza] termina, non può essere generato di nuovo per 60 secondi.
- Livello 25
- Freccia di sangue
Mentre [Scudo di Emergenza] è attivo, la Salute può essere convertita in Salute Recuperabile. Ripristinare completamente la Salute Recuperabile genera frecce di sangue che attaccano i nemici vicini. I nemici colpiti dalle frecce di sangue subiscono più danni. [Scudo di Emergenza] termina dopo che le frecce di sangue sono state scagliate.
Mosse
Combo Base
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Ogni colpo prosciuga la Salute dei nemici e ripristina Salute. Se Soul ha Salute Recuperabile, la quantità ripristinata aumenta. Non ha effetto su Marionette, Corpi Dorati o Corpi Illusori.
Combo Sha-Chi


Eseguibile dopo qualsiasi colpo di una Combo Base. Con abbastanza Sha-Chi, diventa un attacco potenziato che infligge più danni e ha una maggiore capacità di spezzare la Difesa.
Questi attacchi convertono la Salute in Salute Recuperabile e infliggono danni maggiori. Puoi ripristinare la Salute Recuperabile con Combo
o altri effetti di cura. Se non ripristini Salute per 12 secondi o subisci danni, tutta la Salute Recuperabile rimasta va persa definitivamente.
Ritirata Mietitrice
Prosegui un attacco
con
per sferrare un fendente in arretramento che prosciuga la Salute dei nemici e ripristina la Salute. Se rimane ancora Salute Recuperabile, la quantità di Salute ripristinata aumenta. L'effetto di prosciugamento della Salute non si applica a Marionette, Corpi Dorati o Corpi Illusori.
Frenesia Sanguinaria
Consuma 1 Fire per sferrare una serie furiosa di potenti fendenti. Se l'attacco colpisce un nemico, lo immobilizza e ne prosciuga il sangue per ripristinare la Salute. L'effetto di prosciugamento non si applica a Marionette, Corpi Dorati o Corpi Illusori. Questo attacco non può essere bloccato.
Tempra dell'Anima
5,000
1 Mandato dei Sei SentieriFuorilegge brutale
Più a lungo viene mantenuta la Salute Recuperabile, maggiore è l’aumento dei danni inflitti, fino a 25%.
Come ottenere Lama da Guerra del Fuorilegge
Lama da Guerra del Fuorilegge si ottiene sconfiggendo Jing Ye, il Fuorilegge nell'area di Selva Cremisi, nel capitolo 2, Il riflesso del serpente. La mappa colloca Lama da Guerra del Fuorilegge nell'area di Selva Cremisi, vicino alla Campana Trappola dei fuorilegge.
Selva Cremisi

Campana più vicinaTrappola dei fuorilegge
1,080
2
1
2
1
2
1










