Gran Sanguinaria
Arma primaria · A Due Mani · Comune

“Lama lunga a due mani realizzata da Forge con lo stesso materiale della Sanguinaria. Pensata per sferrare ampi fendenti, falcia molteplici nemici con una forza travolgente.”
Danno, dal livello 1 al 60- 200 → 1,380
Spezza Difesa, dal livello 1 al 60- 100 → 690
- Tratti
- 4, dal livello 5 al 25
- Costo dal livello 1 al 60
2,507,805- Tempra dell'Anima
5,000
1 Presa Fiammeggiante
Livelli e costi di miglioramento
Ogni 5 livelli; il costo è quello del passaggio che porta a quel livello.
| Livello | Danno | Spezza Difesa | Costo del passaggio | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Danno200 | Spezza Difesa100 | ||
| 5 | Danno280 | Spezza Difesa140 | 2,475 6 3 | Fendente vorticante |
| 10 | Danno380 | Spezza Difesa190 | 4,950 8 4 | Esecuzione fatale liv. 1 |
| 15 | Danno480 | Spezza Difesa240 | 7,425 6 3 | Squarcio travolgente |
| 20 | Danno580 | Spezza Difesa290 | 9,900 8 4 | |
| 25 | Danno680 | Spezza Difesa340 | 20,250 9 6 | Ruota della Tempesta |
| 30 | Danno780 | Spezza Difesa390 | 31,050 12 8 | |
| 35 | Danno880 | Spezza Difesa440 | 44,550 18 12 | |
| 40 | Danno980 | Spezza Difesa490 | 58,050 24 16 | |
| 45 | Danno1,080 | Spezza Difesa540 | 71,550 30 20 | |
| 50 | Danno1,180 | Spezza Difesa590 | 85,050 36 24 | |
| 55 | Danno1,280 | Spezza Difesa640 | 98,550 42 28 | |
| 60 | Danno1,380 | Spezza Difesa690 | 112,050 48 32 |
Tratti
- Livello 5
- Fendente vorticante
Premi
+
per consumare un'ingente quantità di Sha-Chi e sferrare un Fendente Vorticante. - Livello 10
- Esecuzione fatale liv. 1
[Si applica a tutte le armi a due mani] Premi
+
per sferrare un potente fendente in avanti, lasciando una scia infuocata sul terreno. Questo attacco ha un'elevata capacità di spezzare la Difesa. Richiede un livello di Sha-Chi pari a >90% consumandolo completamente. Dopo questa mossa non puoi cambiare l'arma principale per 15 secondi. - Livello 15
- Squarcio travolgente
Premi
al termine di una Combo Base oppure premi
dopo un qualsiasi attacco
per sferrare uno Squarcio travolgente. Lo scontro con un attacco nemico attiva un incrocio di lame e accumula [Vigore della Lama]. Quando [Vigore della Lama] è al massimo, i danni inflitti e il consumo dello Sha-Chi nemico aumentano per 25 secondi. - Livello 25
- Ruota della Tempesta
Quando [Vigore della Lama] è al massimo, premi
+
per consumare tutto il [Vigore della Lama] e sferrare un potente Fendente Vorticante.
Mosse
Combo Base
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Combo Sha-Chi



Può essere eseguita dopo qualsiasi colpo di una Combo Base. Con abbastanza Sha-Chi, diventa un attacco potenziato che infligge più danni e ha una maggiore capacità di spezzare la Difesa.
Catena di fendenti
Consuma 1 Fire per scatenare una serie di rapidi e potenti fendenti con la lama lunga. Questo attacco non può essere bloccato.
Tempra dell'Anima
5,000
1 Presa Fiammeggiante
Diventa Lama Rovente
Lama Rovente
Grazie alla Tempra dell'Anima si trasforma nella Lama Rovente.
Come ottenere Gran Sanguinaria
Soul riceve Gran Sanguinaria nell'area di La Valle del Torrente di Lacrime. La mappa colloca Gran Sanguinaria nell'area di La Valle del Torrente di Lacrime, vicino alla Campana Avamposto.
La Valle del Torrente di Lacrime

Campana più vicinaAvamposto
990
2
1
2
1
3
2









