Soir, le Marionnettiste
Vagabonds masqués · Village de Lu · Chapitre 3, Vestiges sans cœur
Soir, le Marionnettiste est un boss de Phantom Blade Zero, au Village de Lu, au chapitre 3, Vestiges sans cœur. Son niveau lors d’une première partie est de 9. La victoire rapporte 16 200 Poussière résiduelle, Cloche du marionnettiste, une lame spectrale et Tête du Pipa illusoire. Son histoire se poursuit dans Fleur de mémoire de Luciole (6 scènes).
L’histoire de Soir dans le jeu

Fleur de mémoire
Fleur de mémoire de Luciole
Cette catastrophe a commencé dans les ténèbres profondes de la Discordance, mais elle ne s'est jamais achevée dans les divagations des fous ni dans les fragments de textes brisés. À présent, elle se dissimule derrière une « Faille » dans le Monde éveillé, planant au-dessus du « Cœur du lac ».
I. Le cœur du lac
- Luciole
Je m'appelle Luciole. Mon frère aîné Soir et moi avons infiltré leurs rangs pour apprendre du Héraut comment accéder au Cœur du lac…
- Luciole
Mais les Acolytes sont arrivés, et notre lien a été brisé.
- Luciole
Il ne me reste plus beaucoup de temps…
- Luciole
Je vous en prie… cherchez les six fleurs de mémoire que j'ai laissées dans le village… Leurs illusions vous mèneront à Soir…
- Luciole
Aidez-nous… Détruisez la Faille au sein du Cœur du lac !
- Luciole
La Faille ne doit jamais s'ouvrir… ou toute vie disparaîtra !
Ii. village des adeptes des arts spectraux
- Luciole
Frère Soir… Comme notre village me manque…
- Luciole
Les Anciens ne nous ont jamais interrogés sur notre passé. Ils nous ont acceptés sans la moindre hésitation.
- Luciole
Nous vivions dans un paradis caché. Nous pratiquions nos arts spectraux en nous entraidant l'un et l'autre.
- Luciole
Nous étions si heureux… Comment avons-nous pu… en arriver là…
- Soir
Sœur Luciole, ne pleure pas… Quand tout sera terminé, nous partirons rien que tous les deux, loin de tout conflit.
- Luciole
Mm ! D'accord ! Mais dans un endroit chaud cette fois… Quand tout sera terminé, nous irons au sud… et remplirons notre jardin de fleurs…
Iii. Le Héraut
- Luciole
Mon frère… Le maître va-t-il vraiment collaborer avec l'émissaire de la Dame du Voile ?
- Soir
Hum… Il n'y a pas que le Grand Ancien. Même les six autres maîtres ont donné leur accord. C'est de la folie !
- Luciole
C-C'est peut-être une erreur ?
- Soir
Hmm… Une erreur ? Avec tous les anciens textes qu'il a lus ? C'est impossible.
- Soir
Une prophétie d'annihilation ne se répand pas sans raison. Si ce jour arrive… tout ce que nous pourrons faire, c'est…
Iv. La source de La calamité
- Luciole
Les Anciens ont fait sceller les ruines. Quiconque s'oppose à la Faille sera éliminé… Tant de nos frères et sœurs cadets ont déjà… déjà…
- Luciole
Je pensais que le maître tenait encore à nous… qu'il nous laisserait entrer dans le Cœur du lac, pour que nous puissions anéantir…
- Soir
Oh… Ça ne sert à rien. J'ai déjà essayé… mais le vieil homme a refusé de me voir.
- Luciole
Frère Soir…
- Soir
Ne t'en fais pas, j'ai trouvé un moyen. Le Héraut sait peut-être comment entrer dans le Cœur du lac.
- Soir
Si je parviens à gagner sa confiance, je pourrai me faufiler à l'intérieur et leur régler leur compte moi-même !
V. pas Un mot
- Luciole
Cela fait quinze jours… et toujours aucune nouvelle. Pas un seul signal… Frère Soir…
- Luciole
N'as-tu pas gagné la confiance du Héraut avec tes connaissances en marionnettes pour qu'il te laisse superviser le rituel ?
- Luciole
À moins que le Héraut se soit mis à se méfier de nous, ou pire…
- Luciole
Non, c'est impossible… Le rituel se déroule comme prévu…
- Luciole
Si tout s'est bien passé, peut-être que frère Soir a déjà trouvé comment entrer dans le Cœur du lac.
- Luciole
Et s'il avait laissé un message, mais que quelqu'un l'avait effacé ?
- Luciole
Si c'est le cas, un puissant artiste spectral pourrait être derrière tout ça. Il pourrait essayer de nous plonger dans le chaos pour mieux nous tuer ensuite.
Vi. l'acolyte
- Luciole
Frère aîné Soir, quand tu trouveras ce message…
- Luciole
Les Acolytes ont atteint le village via la Discordance, je le sens.
- Luciole
Heureusement, j'ai découvert qu'ils laissaient toujours derrière eux d'étranges épouvantails.
- Luciole
Si je frappe la première et que je retire le talisman de l'épouvantail, je pourrai pénétrer la Discordance et vaincre les Acolytes.
- Luciole
Même si j'échoue, ça te fera gagner du temps…
- Luciole
Frère Soir… Maintenant, c'est à toi d'entrer dans le Cœur du lac et de détruire le passage !
À propos de Soir

Soir, le Marionnettiste
操偶师:荡秽
Un marionnettiste qui a fait défection du Grand Ancien. Il porte des robes rituelles jaunes et un masque de bronze antique, où sont alignées des pupilles écarlates. Sous son air solennel se cache une sombre inquiétude. Il mène constructions de marionnettes et membres gigantesques détachés par la Cloche du marionnettiste, et peut appeler des doubles pour brouiller un ennemi.
Longtemps caché dans la fosse aux marionnettes, l'esprit de Soir s'en est déjà allé. Les carcasses empilées, ensevelies autour de lui sont des rejets des expériences de marionnettes du Héraut, qui abritent encore la conscience des villageois, qu’on lui avait ordonné de jeter ici. Ces marionnettes ne cessent de le supplier : Sauvez-nous, maître Soir… peut-on encore nous guérir… ramenez-nous chez nous… Des voix douces, encore et encore, lui coupant l'esprit.
Pour arrêter la venue de la Dame, il subit de son plein gré la Transcendance, et feignit de s'accrocher au Héraut. Il promit aux villageois un remède qui guérirait le mal du Sommeil. Il s'était aussi entendu avec sa cadette Luciole : une fois tout cela terminé, ils trouveraient un endroit tiède et soigneraient des fleurs ensemble… Et le monde en est venu là.
Rongé par la culpabilité et le Sha-Chi, il supplie Soul de le finir, et d'un dernier fil de clarté brûle le corps restant, révélant à Soul le terrible rituel des Grands Anciens.
Récompenses pour avoir vaincu Soir
16 200 Poussière résiduelle
Tête du Pipa illusoire
Où trouver Soir
Village de LuChapitre 3, Vestiges sans cœur

Cloche la plus procheFond de la fosse aux marionnettes brisées, à 38 m
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Poussière résiduelle26 000
RécompenseScies démoniaques

